lunes, 27 de mayo de 2013

LOGO

El llenguatge que fem servir és ben sezill: el LOGO (l'entorn de la tortuga). Mitjançant el LOGO anrem veient conceptes generals de programació i així ens farem una idea de con són els programes.
2. A) Dibuixar un triagle quilàter de 120 unitats de costat.

2. C) Elaborar una rutina que calculi la mitjana aritmética de tres nombres.

30. En primer lloc, dibuixa un cercle mitjançant LOGO. Tot seguit, crea un procediment que et permeti configurar les anelles olímpiques.




No hay comentarios:

Publicar un comentario